如何在Gamemaker Studio 2中制作基于图块的平台游戏

如何在Gamemaker Studio 2中制作基于图块的平台游戏 -1

h264,yuv420p,1280×720 |英语,48000 Hz,2个通道| 10h小时59分| 5.23 GB

学习使用Gamemaker Studio 2构建有趣和创意性平台游戏的基础知识,包括添加精致和专业功能的技巧。


您将学到什么

您将开发一个强大的平台引擎,可用于以后制作的游戏。
您将学习如何进行基于图块的快速碰撞,并具有将其合并到自己的游戏中的技能。
您将学习如何实现可定制的照明系统,游戏中的任何对象都可以使用。
您将学习如何构建与环境交互的自定义​​粒子。
您将学习如何构建有限状态机,并使用它来有效控制玩家和敌人。
您将学习如何实施基于波浪的攻击,玩家陷阱,摄像机,淡入淡出过渡,节省高分,自定义工具提示,屏幕抖动等。

要求

Gamemaker Studio 2
能够运行Gamemaker Studio 2的完整版或试用版PC或Mac

课程介绍

以下是本课程评论中的一些引文:

“这是迄今为止我学习过的最好的GameMaker Studio 2教程!……这门课程非常有趣。” -弗兰克

“毫无疑问,这是我在学习GMS2时发现的最好的内容:指导老师显然是GM和编程方面的专家;步调是点对点的,材料是很好的,而且确实教过最佳实践。它确实很出色。是Gamemaker上所有付费和免费教程中最好的。” -克雷格

“毫无疑问,我在所有在线学习网站上都看过最好的Game Maker课程之一。-Jason”

“这是一门完整的课程,不仅是另一本入门指南或初学者指南。” -Ashanthra

“这门课程给我留下了深刻的印象。发动机设计优雅且经过深思熟虑。” -乔纳森

如何在Gamemaker Studio 2中制作基于图块的平台游戏 -2

原文链接:https://vuesite.cn/7572.html,转载请注明出处。
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