UE5仿《黑悟空神话》3A动作格斗游戏开发视频教程

准备好创造像您最喜欢的 AAA 格斗游戏一样的第三人称近战战斗时刻,并在 UE5 中将您的 C++ 技能提升到新水平吗?

即使您不是战斗设计师,本课程也是增强游戏开发工具包的绝佳方式。我们将通过编写一个用于锁定敌人的组件来开始工作,这样您就不必继续弄乱相机。专注于战斗,而不是摆弄!

接下来,我们将深入玩家战斗。了解如何通过循环播放多个攻击动画来让您的游戏充满活力。你的角色不仅会战斗,还会表演。

如果没有杀手统计系统,战斗又如何呢?您将使用映射和枚举构建一个可扩展的统计系统。这可以确保您的游戏可以不断发展,而不会变成一堆混乱的代码。这一切都是为了编写干净、可扩展、持久的代码。

游戏中的敌人不会只是站在那里——他们会很凶猛!您将编写一个敌方 AI 代码,该 AI 可以投掷火球、向玩家冲锋并让他们保持警惕。你的战斗将是艰难而惊心动魄的,就像在最好的动作游戏中一样。

这门课程与大多数其他课程不同。我们使用 C++ 编写 90% 的游戏逻辑。准备好编写一千多行代码并学习大量新的 C++ 技巧。

对于任何想要掌握虚幻引擎 5 的人来说,这都是游戏规则的改变者。您将学习使用界面和设计模式(例如观察者模式)来使您的游戏变得智能且高效。

最后,您将了解如何使用高级 C++ 技能构建游戏并使其顺利运行。您将对虚幻的文档充满信心,像专业人士一样进行调试,并通过最佳实践保持代码的美观和整洁。

掌握了 C++ 基础知识吗?惊人的!如果您知道变量、条件语句、类和方法,那么您就可以开始了。本课程将带您从基础知识到构建完整的动作格斗游戏。避免混乱的代码库的噩梦,并学会从一开始就正确地做事。

那么,您还在等什么?加入进来,开始编码,让我们一起创造一些史诗般的东西(双关语!)。

Published 8/2024
MP4 | Video: h264, 1920×1080 | Audio: AAC, 44.1 KHz
Language: English | Size: 13.08 GB | Duration: 15h 28m

你将会学到的

使用虚幻引擎 5 和 C++ 构建充满动作的战斗系统。
掌握动态动画,让你的角色像职业选手一样战斗。
创建无情的敌人 AI,让玩家保持警惕。
使用映射和枚举开发可扩展的统计系统。
实践高级 C++ 编码,编写一千多行代码。
浏览虚幻文档,快速找到您真正需要的内容。
学习使用接口和设计模式,例如观察者模式。
像老板一样进行调试,以防止内存泄漏并保持游戏流畅。

此课程面向哪些人:

如果您想进入日益流行的动作格斗类型并以自己的方式打造您的梦想游戏,那么这是完美的选择!
如果您想第一次学习最佳实践,那就太好了,这样您就不会发现自己陷入无法维护的代码库的混乱之中。
如果您对 C++ 概念有扎实的掌握,但又不熟悉游戏开发,那么这是理想的选择。

原文链接:https://vuesite.cn/43653.html,转载请注明出处。
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