了解使用 PyGame 构建 2d 多人游戏的基础知识,并使用四叉树碰撞检查算法提高性能。
– 我们将学习如何用Python解决运动方程、物理和几何问题
– 我们将在您的计算机上设置一个Python环境来使用PyGame(虚拟环境或使用本地库)
– 我们将使用 Python 3 从头开始编写游戏代码
– 我们将在整个游戏开发过程中使用 Git 进行版本控制,完整的代码版本将上传到 GitHub,您还可以将您的代码版本推送到 GitHub 并提出改进建议。
– 为了增强游戏性能,我们将解释四叉树数据结构的工作原理,并且我们将实现碰撞检查算法
– 我们将测量简单碰撞检查算法的性能,并将其与四叉树版本进行比较
享受课程并提出任何问题。还要在 GitHub 上发布您的代码,因为它将帮助您向未来的雇主展示您了解游戏设计的基础知识以及如何加强四叉树算法的使用。
Published 12/2023
Created by Guido Giuntoli
MP4 | Video: h264, 1280×720 | Audio: AAC, 44.1 KHz, 2 Ch
Genre: eLearning | Language: English | Duration: 17 Lectures ( 3h 32m ) | Size: 2 GB试看课程:https://pan.baidu.com/s/1kNAkjbXHnN9q3uLloDE1yQ?pwd=uu8s
你将会学到的
了解如何使用 PyGame 开发 2D 多人游戏
了解如何使用软件求解运动方程
了解游戏设计的基础知识
使用四叉树提高碰撞算法的性能
此课程面向哪些人:
- Python初学者以及想要学习高效碰撞检查算法的人
原文链接:https://vuesite.cn/37193.html,转载请注明出处。