C++仿《雷电》射击游戏实战开发入门到精通视频教程

欢迎学习《C++仿《雷电》射击游戏实战开发入门到精通视频教程》课程,本课程学习 C++、Git、CMake 的基础知识,从零开始制作游戏!,时长:37小时57分,大小:16.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:C++、Git、CMake,作者:Jingtian Li,共173个章节,语言:英语。

你将会学到的:

学习 C++ 基础
用 C++ 制作完整的游戏
学习 C++ 应用程序开发流程
适应 Git 和 GitHub SCM
适应 CMake 编译工具

要求:

时间与奉献
对游戏开发的热情
有编程经验者优先,但并非必需。

课程介绍:

在这门综合课程中,学生将深入学习 C++ 的基础知识,探索该语言的核心概念,研究面向对象编程的原理,并掌握错综复杂的内存管理。课程内容超越了理论知识,扩展到 C++ 库和可执行文件的创建和实际使用,使学员掌握实际适用的技能。课程强调与行业相关的工具,将 Git 和 CMake 无缝集成到工作流程中,确保学生掌握软件开发中广泛使用的基本工具。

在打下坚实基础后,课程将进入从零开始动态创作完整游戏的阶段。在这一令人兴奋的阶段,需要利用 C++ 和精心挑选的一系列功能强大的库。通过身临其境的实践体验,学员不仅能加深对 C++ 的理解,还能亲眼目睹其在现实世界中的实际应用。

完成课程后,学员将获得宝贵的见解和熟练的技能,使他们能够自信地从事游戏开发方面的软件工程工作。此外,学到的知识还可以作为进一步学习的坚实起点,包括虚幻引擎和更广泛的应用程序开发等高级主题。

本课程是综合游戏开发系列课程的第四部分,也是对 C++ 的初步探索。重要的是,希望学习 C++ 并随后深入学习虚幻引擎的学生不必完成该系列的前三门课程。

此课程面向哪些人:

希望学习 C++ 和游戏开发的初学者
想进入虚幻引擎但没有C++经验的Unity开发者
希望开始使用 C++ 而不是蓝图的虚幻引擎开发人员
需要额外材料来学习编码的大学生
对游戏开发感兴趣的软件工程师

C++与Git CMake游戏开发从入门到精通视频教程
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