2022.7月版Minecraft游戏Flutter和Flame全栈开发视频教程

欢迎购买学习《2022.7月版Minecraft游戏Flutter和Flame全栈开发视频教程》课程,这是一个多合一全栈开发课程,您将通过构建Minecraft学习Flutter、Dart、Flame等所有内容!

发表于 07/2022
MP4 | 视频:h264, 1280×720 | 音频:AAC,44.1 KHz,2 Ch
类型:eLearning | 语言:英语 + 英语字幕srt | 时长:197 节课(23h 37m)| 大小:17.9 GB

你会学到什么

  • 精通 Flutter、Flame、算法、本地数据库 (Hive)、GetX、游戏设计、游戏开发等等!
  • 高级问题解决能力,包括各种算法的使用、项目管理能力等。
  • 深入了解编程和算法,从实际示例中学习。
  • 您将经历 8000 多行代码的旅程,一步一步地引导,并带有动画。

要求

  • 保证每个人都能学到新东西,但作为起点,您需要具备 Flutter 和 Dart 的基本中级知识!每一行代码都会有详细的解释,带有图表动画!
  • 也欢迎初学者,但请务必在每个步骤中向我提出问题以消除疑虑!
  • 您必须安装 VS Code。
  • 你至少应该了解 Flutter 和 Dart 的基础知识;构建应用程序、Stateless-Statefull 小部件、使用和安装包、类知识等。

描述

在本课程中,您将经历使用 Flutter 和基本游戏引擎包创建复杂 2D 版游戏 Minecraft 的复杂算法之旅;火焰。这是一门内容丰富的一体化课程,由 600 小时的专注工作组成,它将让您在成为更好的开发人员的道路上顺利进行。

在本课程中,我们将介绍使 Minecraft 成为游戏的每一个突出功能,包括 –

  • 带有柏林噪声的程序地形生成。
  • 生物群落;沙漠和白桦林。(可扩展)
  • 结构生成(特定于生物群落)
  • 块放置/破坏(不同类型的块的不同挖掘速度。也考虑使用的工具)
  • 玩家运动、动画、伤害指标、Delta Time 计费速度、二次重力等。
  • 健康与饥饿系统
  • 重生/重生屏幕。
  • 游戏布局;GUI-游戏分离。
  • 来自交点的碰撞算法。
  • 动态制作算法。
  • 责任库存系统。
  • 使用 GetX 进行全球数据管理。
  • 昼夜时间周期(自定义计时器)
  • 敌对暴徒;僵尸/蜘蛛(有自己的特定逻辑)。
  • 不同等级的工具和武器。
  • 自定义块生成(可扩展)。
  • 重力块。
  • 用 Hive 拯救世界
  • 交互式世界创建和加入启动器。
  • 启动器全景效果。
  • 以及更多!

所有这些复杂的功能和代码,都通过迷人的动画逐行打包和解释。

但这不是它,您可以扩展我对 Minecraft 的看法,因为本课程旨在鼓励您的创造力。如果您在编码时遇到任何问题,可以在我的 discord 服务器上与我联系,我会回答您的疑问。

本课程适用于谁

任何希望提高 Flutter/Dart 熟练度的人都应该尝试这门课程。它涵盖了广泛的算法和工具。我保证即使是专家也会学到很多新东西!

原文链接:https://vuesite.cn/26021.html,转载请注明出处。
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